Ketika memulainya, ini diawali dengan mengetahui mengapa Anda ingin mengetahui tujuan hidup sejak awal. “Tetapkan tujuan hidup yang tidak dapat kamu capai sampai kamu tumbuh menjadi orang yang mampu.” Penetapan tujuan hidup juga yang membedakan orang sukses dari orang yang tidak sukses.
Kesalahpahaman akan berujung pada kesia-siaan dan mengharuskan pekerjaan ulang. Kebutuhan State disajikan oleh pelanggan pada permulaan sistem atau usaha pengembangan perangkat lunak, contohnya di dalam permintaan untuk informasi, proposal, atau di dalam sebuah statment of Works . Pada dasarnya, aktivitas analisis dibutuhkan dalam setiap proses dalam daur hidup pengembangan perangkat lunak. Didalam proses rekayasa kebutuhan, analisis pun dilakukan dalam setiap aktivitas-aktivitasnya. Analisis kebutuhan merupakan satu di antara banyak aktivitas kritis pada proses rekayasa kebutuhan perangkat lunak untuk memahami ranah permasalahan dari sistem yang berjalan dan ranah solusi dari sistem yang akan dibuat(Yen et.al, 1998).
Setelah dilakukan penelitian dan observasi untuk mengetahui realitas yang ada, kemudian dipadukan dengan wahyu (Al-qur`an) agar ilmu yang ada tidak membuang nilai-nilai ethical dan agama. Makalah initerutamaberpendapat bahwa diera trendy, Muslim diwajibkantidak hanya untuk mempertahankankeyakinan agama merekadan entitasbudaya tetapijugauntuk berkontribusi padaperkembangan peradaban manusia. Timbulnya penemuan-penemuan baru akibat kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, akan berakibat menggeser cara pandang dan membentuk pola alur berpikir yang membawa konsekwensi logis membentuk norma baru dalam kehidupan masyarakat.
Secara umum, makna dari Pancasila sebagai ideologi negara adalah Pancasila sebagai dasar sistem kenegaraan untuk seluruh warga negara Indonesia yang berdasar cita – cita bangsa. Berikut adalah penjelasan dari makna dari Pancasila sebagai ideologi negara. Cita-cita yang dimaksud adalah cita-cita yang bersifat tetap yang harus dicapai sehingga cita-cita itu sekaligus merupakan dasar atau pandangan/paham. Ideologi berisi seperangkat nilai, dimana nilai-nilai itu menjadi cita-citanya atau manusia bekerja dan bertidak untuk mencapai nilai-nilai tersebut.
Bermain memberikan suatu kesenangan bagi anak dan dapat membantu perkembangan dan pertumbuhan anak baik dari segi perkembanagn otot kasar dan halus anak, meningkatkan penalaran anak, dan memahami kebenaran lingkungannya, membentuk daya imajinasi anak dan mengembangkan kreativitas. Pada masa ini stimulasi seluruh aspek perkembangannya memiliki peran penting untuk tugas perkembangan selanjutnya. Sel-sel tubuh anak usia dini tumbuh dan berkembang sangat pesat, pertumbuhan otaknyapun sedang mengalami perkembangan yang sangat luar biasa, demikian juga dengan pertumbuhan dan perkembangan fisiknya. Tahap awal perkembangan janin sangat penting dalam pengembangan sel-sel otak, bahkan ada yang berpendapat bahwa saat lahir jumlah sel otak tidak bertambah lagi.
Leo Babauta seorang penulis weblog Zen Habits mengakan sebuah istilah yang disebut dengan ‘Big Rocks’ yang mewakili hal-hal besar atau penting yang ingin Anda selesaikan pada minggu ini. Setiap manusia tentunya pernah bergulat dengan pertanyaan mengenai suatu eksistensi yang besar seperti, “mengapa saya di sini? Meskipun jawaban yang pasti dan sudah didukung dengan data terhadap pertanyaan existential itu hampir tidak pernah terjadi dalam beberapa millennium terakhir ini, setidaknya Anda bisa memilih sebuah jawab untuk diri Anda sendiri. Kondisi awal adalah kondisi yang harus dipenuhi sebelum aksi dilakukan, sedangkan kondisi akhir adalah kondisi yang harus dipenuhi setelah aksi dilakukan.
Untuk itu pendidik perlu menerapkan pendekatan individual dalam menangani anak usia dini. Dalam bermain anak akan mengeksplorasi diri melalui gerakan, penglihatan, dan pendengaran terhadap benda-benda yang terdapat disekelilingnya, anak akan bereksperimen terhadap benda-benda yang dilihatnya, anak akan berekspresi dengan benda-benda yang dilihatnya. Bermain memberikan kesempatan pada anak untuk mengembangkan kreativitasannya. Anak dapat berekperimen dengan gagasan-gagasan barunya baik yang menggunakan alat bermain maupun yang tidak menggunakan alat bermain. Sekali anak merasa mampu menciptakan sesuatu yang baru dan unik, maka ia akan melakukan kembali pada situasi yang lain. Kreativitas akan memberikan kesenangan dan kepuasan pribadi serta penghargaan pada anak, juga memiliki pengaruh pada perkembangan pribadinya.